Esoteric Software
Navigation
Trang chủ
Blog
Diễn đàn
Liên hệ
English
Español
Français
Trang chủ
Blog
Diễn đàn
Liên hệ
Spine
Tính năng
Bộ sưu tập
Thư viện thực thi
Learn
FAQ
Dùng thử
Mua
Tính năng
Bộ sưu tập
Thư viện thực thi
Learn
FAQ
Mua
Dùng thử
Spine Forum
Đăng ký
Đăng nhập
Runtimes
Discuss using the Spine Runtimes.
Tạo cuộc thảo luận
Runtimes
Cuộc thảo luận
Thẻ
Editor
Runtimes
Unity
Unreal
Godot
Bugs
Tutorials
Showcase
Networking
International
Off-topic
Announcements
Gần đây
Gần đây
Hàng đầu
Mới nhất
Cũ nhất
SkeletonGraphic with multiple atlases and GetRemappedClone
Runtimes
Unity
pixilestudios
đã trả lời
8 ngày trước
6
6 câu trả lời
W
duplicate mesh in bundle when use nested prefab (Unity)
Runtimes
Harald
đã trả lời
9 ngày trước
3
3 câu trả lời
S
about unity spine draw call
Runtimes
Unity
suanLoBeach
đã trả lời
9 ngày trước
6
6 câu trả lời
S
How can I make some leaf animations like in Ori
Runtimes
Unity
suanLoBeach
đã trả lời
9 ngày trước
4
4 câu trả lời
S
about multiply actors in a same project
Runtimes
Unity
suanLoBeach
đã trả lời
9 ngày trước
4
4 câu trả lời
Spine atlas asset deletes materials when material content updates
Runtimes
Unity
Harald
đã trả lời
10 ngày trước
6
6 câu trả lời
M
Using the same assets in Pixi and Spine
Runtimes
Davide
đã trả lời
11 ngày trước
13
13 câu trả lời
V
Path problem while using webpack
Runtimes
Davide
đã trả lời
11 ngày trước
3
3 câu trả lời
T
spine许可证
Runtimes
Misaki
đã trả lời
11 ngày trước
5
5 câu trả lời
B
godot中开启HDR 2D,导致spine发光图层被切割出明显边缘
Runtimes
Godot
Misaki
đã trả lời
11 ngày trước
3
3 câu trả lời
T
Skeleton shader
Runtimes
Unity
Tux
đã đăng bài
12 ngày trước
0
0 câu trả lời
K
Import text from TMPro to Spine mesh
Runtimes
Unity
klaxonio
đã đăng bài
14 ngày trước
0
0 câu trả lời
Spine crashes during Garbage Collection
Runtimes
Unreal
JuiceTin
đã trả lời
14 ngày trước
4
4 câu trả lời
3
Version 4.2 with something like BoneMask?
Runtimes
Unity
Harald
đã trả lời
15 ngày trước
2
2 câu trả lời
How do you make the physics constraint to ignore its parent's movement?
Runtimes
Godot
kBlankii
đã trả lời
15 ngày trước
3
3 câu trả lời
Binaries Export to Unity Runtime Errors
Runtimes
Unity
megametx
đã trả lời
15 ngày trước
3
3 câu trả lời
D
Re-exports
Runtimes
danialcaraz
đã trả lời
16 ngày trước
3
3 câu trả lời
M
Having minor trouble with mask
Runtimes
Davide
đã trả lời
16 ngày trước
11
11 câu trả lời
GDExtension 对汉字有些兼容性问题
Runtimes
Godot
kBlankii
đã trả lời
16 ngày trước
13
13 câu trả lời
K
Can a SPINE Binary File Be Fully Restored to Its Original Project File?
Runtimes
Unity
Nate
đã trả lời
17 ngày trước
4
4 câu trả lời
Tải thêm
Đang tải...
Trang web này xem tốt nhất khi trình duyệt được bật JavaScript.
Đã xảy ra lỗi khi cố gắng tải phiên bản đầy đủ của trang web này. Hãy thử làm mới trang này để sửa lỗi.
Runtimes
Discuss using the Spine Runtimes.
SkeletonGraphic with multiple atlases and GetRemappedClone
duplicate mesh in bundle when use nested prefab (Unity)
about unity spine draw call
How can I make some leaf animations like in Ori
about multiply actors in a same project
Spine atlas asset deletes materials when material content updates
Using the same assets in Pixi and Spine
Path problem while using webpack
spine许可证
godot中开启HDR 2D,导致spine发光图层被切割出明显边缘
Skeleton shader
Import text from TMPro to Spine mesh
Spine crashes during Garbage Collection
Version 4.2 with something like BoneMask?
How do you make the physics constraint to ignore its parent's movement?
Binaries Export to Unity Runtime Errors
Re-exports
Having minor trouble with mask
GDExtension 对汉字有些兼容性问题
Can a SPINE Binary File Be Fully Restored to Its Original Project File?
« Trang trước
Trang sau »