Esoteric Software
Navigation
Trang chủ
Blog
Diễn đàn
Liên hệ
English
Español
Français
Trang chủ
Blog
Diễn đàn
Liên hệ
Spine
Tính năng
Bộ sưu tập
Thư viện thực thi
Learn
FAQ
Dùng thử
Mua
Tính năng
Bộ sưu tập
Thư viện thực thi
Learn
FAQ
Mua
Dùng thử
Spine Forum
Đăng ký
Đăng nhập
Welcome to Spine!
You're in the right place to discuss anything and everything about Spine.
Got questions? We're here to help!
Đăng ký
Đăng nhập
Tạo cuộc thảo luận
Cuộc thảo luận
Cuộc thảo luận
Thẻ
Editor
Runtimes
Tutorials
Showcase
Networking
International
Off-topic
Announcements
Gần đây
Gần đây
Hàng đầu
Mới nhất
Cũ nhất
Spine HaxeFlixel runtime released
Announcements
TheSunOfMan
đã trả lời
một tháng trước
HaxeFlixel support is now available in our spine-haxe runtime! Learn more in our blog.
1
1 câu trả lời
spine-godot GDExtension released
Announcements
TheSunOfMan
đã trả lời
23 Th01
We're happy to announce the release of our spine-godot GDExtension! It's a major step forward for integrating Spine animations into Godot projects. This release brings all the...
13
13 câu trả lời
spine-android Runtime released
Announcements
Mario
đã đăng bài
16 Th09 2024
We're happy to announce our brand new spine-android runtime! Learn more about spine-android on our blog.
0
0 câu trả lời
Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide
Runtimes
Unity
csumsky3
đã trả lời
20 Th08 2024
As Spine 4.2 has just been released, you can find the officially compiled Upgrade Guide for version 4.2 below. Re-exporting skeletons and upgrading the spine-unity runtime fil...
8
8 câu trả lời
spine-ios Runtime released
Announcements
Shastri
đã trả lời
1 Th08 2024
We are happy to announce the general availability of spine-ios! Learn more about spine-ios on our blog.
8
8 câu trả lời
Spine 4.2 has been released!
Announcements
acai
đã trả lời
31 Th07 2024
Spine 4.2 adds physics, PSD import, slot and constraint folders, and much more. Check it out in this blog post!
21
21 câu trả lời
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
International
中文
Harald
đã trả lời
29 Th07 2024
本文于2024-04-19译自官方的Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, 由原文作者 @Harald 授权翻译, 本译本随官方文档更新. This Guide was translated from Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, authorized by guid...
3
3 câu trả lời
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
International
日本語
Misaki
đã trả lời
1 Th05 2024
Spine 4.2が正式リリースされましたので、バージョン4.2用のアップグレードガイドを以下に掲載します。 ※こちらは Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide の日本語版です。 スケルトンの再エクスポートとspine-unity ランタイムファイルのアップグレードについて 以下の spine-unity ドキュメ...
1
1 câu trả lời
S
Detailed Explanation of Current Issues with Spine Skeleton Rendering in Unity
Runtimes
Unity
Harald
đã trả lời
30 phút trước
9
9 câu trả lời
S
URP Skeleton Litシェーダーを使用すると、半透明箇所が白くなり光っている印象を受ける
Runtimes
Unity
ShiosakiYuta
đã trả lời
2 giờ trước
3
3 câu trả lời
G
Crash under Wayland on Fedora 40 [libnvidia-glcore.so.570.86.16+0xa58f7c]
Editor
Bugs
Davide
đã trả lời
2 giờ trước
13
13 câu trả lời
J
Avatars for my app?
Runtimes
Davide
đã trả lời
2 giờ trước
2
2 câu trả lời
A
Add outline to character
Editor
Misaki
đã trả lời
5 giờ trước
6
6 câu trả lời
Z
Getting Started in with Monogame runtime
Runtimes
ZubbyBoy
đã trả lời
8 giờ trước
4
4 câu trả lời
Y
编辑网格工具栏变透明
Editor
Bugs
Misaki
đã trả lời
10 giờ trước
7
7 câu trả lời
N
About the graph window layout...
Editor
Nate
đã trả lời
14 giờ trước
1
1 câu trả lời
S
about transparency shader in Unity 6 with Spine 4.2.40 use built-in RP
Runtimes
Unity
Harald
đã trả lời
15 giờ trước
25
25 câu trả lời
H
请问如何将导出的人物二进制数据放在unity里后,在unity里替换人物某些地方的图片
International
中文
Harald
đã trả lời
18 giờ trước
3
3 câu trả lời
Changing spine material at runtime (Unity)
Runtimes
Unity
Harald
đã trả lời
18 giờ trước
6
6 câu trả lời
Some questions regarding mesh deformation
Editor
kBlankii
đã trả lời
một ngày trước
3
3 câu trả lời
Tải thêm
Đang tải...
Trang web này xem tốt nhất khi trình duyệt được bật JavaScript.
Đã xảy ra lỗi khi cố gắng tải phiên bản đầy đủ của trang web này. Hãy thử làm mới trang này để sửa lỗi.
Cuộc thảo luận
Spine HaxeFlixel runtime released
spine-godot GDExtension released
spine-android Runtime released
Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide
spine-ios Runtime released
Spine 4.2 has been released!
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
Detailed Explanation of Current Issues with Spine Skeleton Rendering in Unity
URP Skeleton Litシェーダーを使用すると、半透明箇所が白くなり光っている印象を受ける
Crash under Wayland on Fedora 40 [libnvidia-glcore.so.570.86.16+0xa58f7c]
Avatars for my app?
Add outline to character
Getting Started in with Monogame runtime
编辑网格工具栏变透明
About the graph window layout...
about transparency shader in Unity 6 with Spine 4.2.40 use built-in RP
请问如何将导出的人物二进制数据放在unity里后,在unity里替换人物某些地方的图片
Changing spine material at runtime (Unity)
Some questions regarding mesh deformation
Trang sau »