Esoteric Software
Navigation
Trang chủ
Blog
Diễn đàn
Liên hệ
English
Español
Français
Trang chủ
Blog
Diễn đàn
Liên hệ
Spine
Tính năng
Bộ sưu tập
Thư viện thực thi
Learn
FAQ
Dùng thử
Mua
Tính năng
Bộ sưu tập
Thư viện thực thi
Learn
FAQ
Mua
Dùng thử
Spine Forum
Đăng ký
Đăng nhập
Welcome to Spine!
You're in the right place to discuss anything and everything about Spine.
Got questions? We're here to help!
Đăng ký
Đăng nhập
Tạo cuộc thảo luận
Cuộc thảo luận
Cuộc thảo luận
Thẻ
Editor
Runtimes
Tutorials
Showcase
Networking
International
Off-topic
Announcements
Gần đây
Gần đây
Hàng đầu
Mới nhất
Cũ nhất
S
Relative Export Path
Editor
stupot
đã trả lời
một ngày trước
15
15 câu trả lời
S
How to copy a mesh from one skeleton and paste it to another
Editor
Misaki
đã trả lời
một ngày trước
3
3 câu trả lời
S
Can I let texture show only one of RGB channel ?
Editor
Misaki
đã trả lời
một ngày trước
3
3 câu trả lời
S
How to make wind for effecting plants by physics
Editor
Bugs
Misaki
đã trả lời
một ngày trước
7
7 câu trả lời
S
Spine web player. blurry in normal view, sharp in dev tools view
Runtimes
Bugs
Davide
đã trả lời
2 ngày trước
14
14 câu trả lời
V
Version incompatibility causes animations to disappear
Runtimes
Nate
đã trả lời
2 ngày trước
4
4 câu trả lời
S
About modifying the image path
Editor
suanLoBeach
đã đăng bài
3 ngày trước
0
0 câu trả lời
S
Can I use multiple image paths in the editor?
Editor
suanLoBeach
đã đăng bài
3 ngày trước
0
0 câu trả lời
N
The "limit" value in the physics engine is red
Tutorials
Nate
đã trả lời
3 ngày trước
1
1 câu trả lời
A
PMA Alpha Edge Artifacts in URP
Editor
Bugs
Harald
đã trả lời
4 ngày trước
3
3 câu trả lời
G
Godot中导入的spineDrawCall过大的问题
International
中文
gyzbean
đã trả lời
4 ngày trước
18
18 câu trả lời
1
<建议>增加骨骼蒙皮权重锁定
International
中文
15810190183
đã trả lời
4 ngày trước
2
2 câu trả lời
L
建议增加一个“循环动画插槽”的功能
Editor
Erika
đã trả lời
4 ngày trước
1
1 câu trả lời
Animation gets stuck between poses after BeginPlay only
Runtimes
Unreal
Misaki
đã trả lời
4 ngày trước
5
5 câu trả lời
A
Export to Pixi problem
Runtimes
Bugs
Davide
đã trả lời
4 ngày trước
5
5 câu trả lời
Spine Runtime 4.0 zh-CN translation
Runtimes
Misaki
đã trả lời
4 ngày trước
298
298 câu trả lời
B
Isolate weapon specific animations in Spine without affecting other skins.
Editor
Misaki
đã trả lời
4 ngày trước
1
1 câu trả lời
E
请问如何让物理约束不受场景中的移动影响
International
中文
ECG_Kinsey
đã trả lời
5 ngày trước
2
2 câu trả lời
Editor performance questions
Editor
Nate
đã đăng bài
5 ngày trước
0
0 câu trả lời
D
Spine Animator (10+Years) – Let’s Connect and Collaborate!
Networking
diploms1
đã trả lời
5 ngày trước
3
3 câu trả lời
Tải thêm
Đang tải...
Trang web này xem tốt nhất khi trình duyệt được bật JavaScript.
Đã xảy ra lỗi khi cố gắng tải phiên bản đầy đủ của trang web này. Hãy thử làm mới trang này để sửa lỗi.
Cuộc thảo luận
Relative Export Path
How to copy a mesh from one skeleton and paste it to another
Can I let texture show only one of RGB channel ?
How to make wind for effecting plants by physics
Spine web player. blurry in normal view, sharp in dev tools view
Version incompatibility causes animations to disappear
About modifying the image path
Can I use multiple image paths in the editor?
The "limit" value in the physics engine is red
PMA Alpha Edge Artifacts in URP
Godot中导入的spineDrawCall过大的问题
<建议>增加骨骼蒙皮权重锁定
建议增加一个“循环动画插槽”的功能
Animation gets stuck between poses after BeginPlay only
Export to Pixi problem
Spine Runtime 4.0 zh-CN translation
Isolate weapon specific animations in Spine without affecting other skins.
请问如何让物理约束不受场景中的移动影响
Editor performance questions
Spine Animator (10+Years) – Let’s Connect and Collaborate!
« Trang trước
Trang sau »