Esoteric Software
Navigation
Trang chủ
Blog
Diễn đàn
Liên hệ
Trang chủ
Blog
Diễn đàn
Liên hệ
Spine
Tính năng
Bộ sưu tập
Thư viện thực thi
Tìm hiểu
FAQ
Dùng thử
Mua
Tính năng
Bộ sưu tập
Thư viện thực thi
Tìm hiểu
FAQ
Mua
Dùng thử
Có gì mới
Spine Forum
Đang tải...
Trang web này xem tốt nhất khi trình duyệt được bật JavaScript.
Đã xảy ra lỗi khi cố gắng tải phiên bản đầy đủ của trang web này. Hãy thử làm mới trang này để sửa lỗi.
Cuộc thảo luận
Something wrong presented when using Mesh and polygon packing at the same time
4.3.57-beta导入问题
Slot color incorrect behaviour both in editor and Unity beta runtime
그래프창에서 슬라이더 키 뷰가 자꾸 활성화됩니다.
슬롯필터 사용 시 선택 문제?
[UE 5.5.4 / Spine 4.3-beta] SlotCurveTimeline::apply() CRASH
It's impossible to set Additive layer system in Unreal?
SpineAnimationTrack in Godot 4.6.1
4.3.56-beta编辑网格bug
BUG - Physic + Slider feature lock manual mesh deformation / beta 4.3.55
Start animation at specific time/length in Godot 4.6.1
BoneFollower component crashes PC fully
내보낼 때 폴더이름이 써지지 않습니다.
场景透视绑定
4.3.50-beta缩放出现卡顿感
Native file chooser replaced by Java Swing dialog (Spine 4.x)
Errors after updating Spine Unity runtimes to newer 4.3 beta versions
Spine crashes when importing PSD and setting output folder (MacOS Tahoe 26.3.1)
New Slider Constraint not registering manual mesh deformations
4.3beta 约束和旧版本不同
« Trang trước
Trang sau »