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  • 書き出したJsonをインポートするとキーがずれます。

書き出したJsonをインポートするとキーがずれます。
添付のtestA.spineが元のデータで、testB.spineがAからJsonを書き出してインポートしたものです。

testA.spineの319Fでheadジョイントの回転とスケールにキーがついていますが、
testB.spineだと319F付近(おそらく319.01など小数点フレーム)にキーがずれ
headジョイントのアニメーションが変化します。

ショートカットのWとS、RとFでフレームを移動してみると
319Fの場所に二回繰り返して止まったりするので、UI上では見えない場所にキーが
移動していそうです...。
タイムラインの動かし方次第で、見えない場所のキーにたどり着けなかったりするのですが
317FでショートカットWキー→319Fに移動して、再度Wキーで二つ目の319Fのキーに確実に移動できます。

添付の画像を見ていただけると分かるかと思いますが、ドープシートをズームすると微かにキーがずれているのが分かります。
このキーを手動で整数フレームに移動すると、アニメーションは正常になります。

こちらの都合で大変恐縮なのですが、リリース時期が迫っておりまして
制作中の多くのアニメーションでこのようなことが起こっており、制作に
支障が出ているため、ご確認いただきたいです。
よろしくお願いいたします。

testa.spine
92kB
testb.spine
80kB

  • Misaki đã trả lời bài viết này.
    Related Discussions
    ...

    risa-takahashi ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ございません。再現プロジェクトを添えて問題をご報告いただき誠にありがとうございます。
    この問題について、ご提供いただいたプロジェクトだけでなく、新規プロジェクトの作成から行っても再現できる手順を発見しましたので修正のためのissueチケットを作成しました: EsotericSoftware/spine-editor786
    恐れ入りますが問題が修正されるまで今しばらくお待ちいただけますと幸いです。

    ご確認ありがとうございます。
    恐れ入りますがこちらの修正の優先度お聞かせいただけますでしょうか...?
    大変恐縮ではございますがリリースが迫っておりまして、対応を考えていかなければならないため
    参考にお聞かせいただきたいです。

    • Misaki đã trả lời bài viết này.

      risa-takahashi 4.2-betaは現在正式リリースに向けてバグ修正を最優先で対応しておりますので、修正が難しい問題でない限りは1日〜2日以内で修正されるはずかと思います。
      お待たせしてしまい申し訳ありませんが、修正が完了次第チケットが更新されますので、そちらをご確認いただけますと幸いです。

      risa-takahashi お待たせしておりましたがこの問題について、未リリースの4.2.57-betaにて修正が完了しました。
      リリースされましたらアップデートしていただき、問題が解決しているかどうかご確認いただけますと幸いです。
      何卒、よろしくお願いいたします。

      早急のご対応ありがとうございます!大変助かります。
      リリース後、確認させていただきます。

      • Misaki đã trả lời bài viết này.
      • Misaki đã thích điều này.

        risa-takahashi 4.2.57-betaにつきまして、今朝方リリースが完了していることを念の為お知らせさせていただきます。
        もし何かお気づきの点などございましたらまたご連絡いただけますと幸いです。
        何卒、よろしくお願いいたします。