'SkeletonGraphic'게임 오브젝트에서는 'Spine / Skeleton Graphic *'셰이더 만 사용하십시오. 다른 Spine 셰이더는 UGUI의CanvasRenderer
와 호환되지 않습니다. Unity 에디터에서는 올바르게 보일 수 있지만 일부 장치에서는 렌더링이 완전히 깨져 보일 수 있습니다. 이 문제가있는 조합을 감지하면 곧 경고를 추가 할 것입니다.
일반적으로 기존 셰이더의 복사본을 안전하게 만들고 필요에 따라 수정할 수 있습니다. 제가 빠르게 생성 한 'SkeletonGraphic'셰이더의 회색조 버전을 첨부 해주세요.
Please use only Spine/Skeleton Graphic *
shaders on SkeletonGraphic
GameObjects. Other Spine shaders are not compatible with UGUI's CanvasRenderer
. While it may look correct in the Unity Editor, rendering may look completely broken on some devices. We will add a warning soon when we detect this problematic combination.
In general you can safely create your own copies of existing shaders and modify them as needed. Please find attached a grayscale version of the SkeletonGraphic
shader that I quickly created for you.