Spineで作成したアニメーションをUnity上で再生すると
Spine上で確認したアニメーションと差異が発生することがあります
Spineでスロットの切り替えアニメーションを入れたものをUnity上で再生し
コマ送りした際フレームの間のフレーム(少数点フレーム)が表示されます
ボーンのステップカーブとスロットの切り替えを併用したときに
10フレーム目 11フレーム目 をコマ送りして再生した場合
ボーンは10フレーム目 スロットは11フレーム目 という見た目になってしまいます
アニメーションもUnityの描画も30fpsに設定しているのですがこのようなことが起きてしまいます
解決策はありますでしょうか?