Esoteric Software
Navigation
Trang chủ
Blog
Diễn đàn
Liên hệ
English
Español
Français
Trang chủ
Blog
Diễn đàn
Liên hệ
Spine
Tính năng
Bộ sưu tập
Thư viện thực thi
Learn
FAQ
Dùng thử
Mua
Tính năng
Bộ sưu tập
Thư viện thực thi
Learn
FAQ
Mua
Dùng thử
Spine Forum
Đăng ký
Đăng nhập
Welcome to Spine!
You're in the right place to discuss anything and everything about Spine.
Got questions? We're here to help!
Đăng ký
Đăng nhập
Tạo cuộc thảo luận
Cuộc thảo luận
Cuộc thảo luận
Thẻ
Editor
Runtimes
Tutorials
Showcase
Networking
International
Off-topic
Announcements
Gần đây
Gần đây
Hàng đầu
Mới nhất
Cũ nhất
D
Spine Animator (10+Years) – Let’s Connect and Collaborate!
Networking
diploms1
đã trả lời
9 ngày trước
3
3 câu trả lời
S
Godot runtime compare unity runtime
Runtimes
Godot
T.Fly()
đã trả lời
9 ngày trước
4
4 câu trả lời
E
Can I Change attachment color?
Unity
pppr
đã trả lời
9 ngày trước
17
17 câu trả lời
在 Godot 中该怎么过渡动画?
Runtimes
Godot
Misaki
đã trả lời
9 ngày trước
3
3 câu trả lời
SkeletonGraphic with multiple atlases and GetRemappedClone
Runtimes
Unity
pixilestudios
đã trả lời
9 ngày trước
6
6 câu trả lời
V
4.3 Favor tools chrash
Editor
Bugs
Nate
đã trả lời
9 ngày trước
1
1 câu trả lời
problem frames
Editor
Erika
đã trả lời
10 ngày trước
1
1 câu trả lời
W
duplicate mesh in bundle when use nested prefab (Unity)
Runtimes
Harald
đã trả lời
10 ngày trước
3
3 câu trả lời
Y
projects merge is hell difficult in spine..
Off-topic
Nate
đã trả lời
10 ngày trước
1
1 câu trả lời
S
about unity spine draw call
Runtimes
Unity
suanLoBeach
đã trả lời
10 ngày trước
6
6 câu trả lời
S
How can I make some leaf animations like in Ori
Runtimes
Unity
suanLoBeach
đã trả lời
10 ngày trước
4
4 câu trả lời
Understanding WHY curves change automatically when I don't want them to
Editor
Nate
đã trả lời
10 ngày trước
17
17 câu trả lời
B
4.2.40
International
한국어
Nate
đã trả lời
10 ngày trước
1
1 câu trả lời
S
about multiply actors in a same project
Runtimes
Unity
suanLoBeach
đã trả lời
10 ngày trước
4
4 câu trả lời
S
How to merge atlas
Editor
suanLoBeach
đã trả lời
10 ngày trước
22
22 câu trả lời
锁定权重问题
Editor
Bugs
Erika
đã trả lời
10 ngày trước
1
1 câu trả lời
Spine atlas asset deletes materials when material content updates
Runtimes
Unity
Harald
đã trả lời
11 ngày trước
6
6 câu trả lời
N
HELP!!
Editor
Misaki
đã trả lời
11 ngày trước
4
4 câu trả lời
K
GSI Crashes
Off-topic
Davide
đã trả lời
11 ngày trước
1
1 câu trả lời
P
Splitting a Spine Project into Multiple Projects (One Skeleton per Project)
Editor
panghutongxue
đã trả lời
11 ngày trước
2
2 câu trả lời
Tải thêm
Đang tải...
Trang web này xem tốt nhất khi trình duyệt được bật JavaScript.
Đã xảy ra lỗi khi cố gắng tải phiên bản đầy đủ của trang web này. Hãy thử làm mới trang này để sửa lỗi.
Cuộc thảo luận
Spine Animator (10+Years) – Let’s Connect and Collaborate!
Godot runtime compare unity runtime
Can I Change attachment color?
在 Godot 中该怎么过渡动画?
SkeletonGraphic with multiple atlases and GetRemappedClone
4.3 Favor tools chrash
problem frames
duplicate mesh in bundle when use nested prefab (Unity)
projects merge is hell difficult in spine..
about unity spine draw call
How can I make some leaf animations like in Ori
Understanding WHY curves change automatically when I don't want them to
4.2.40
about multiply actors in a same project
How to merge atlas
锁定权重问题
Spine atlas asset deletes materials when material content updates
HELP!!
GSI Crashes
Splitting a Spine Project into Multiple Projects (One Skeleton per Project)
« Trang trước
Trang sau »