Esoteric Software
Navigation
Trang chủ
Blog
Diễn đàn
Liên hệ
Trang chủ
Blog
Diễn đàn
Liên hệ
Spine
Tính năng
Bộ sưu tập
Thư viện thực thi
Learn
FAQ
Dùng thử
Mua
Tính năng
Bộ sưu tập
Thư viện thực thi
Learn
FAQ
Mua
Dùng thử
Spine Forum
Đang tải...
Trang web này xem tốt nhất khi trình duyệt được bật JavaScript.
Đã xảy ra lỗi khi cố gắng tải phiên bản đầy đủ của trang web này. Hãy thử làm mới trang này để sửa lỗi.
Cuộc thảo luận
路径动画,导入unity无法识别,不好使的bug
希望在层级树筛选器内添加各种约束
骨骼不在所有皮肤中,则这个骨骼无法被CTRL+A选中
spine动画模式下选中关键帧后插槽层级树的K帧按钮异常消失问题
编译 spine-godot runtime 报错
4.3.39-beta bug
关于spine导入godot(c#)
工程路径迁移
导入unity,ik约束出现问题
Spine animation is trimming
4.2&4.3 Mesh bug
[Hiring] Looking for [NSFW][25/hr] Spine 2D artist/animator
SkeletonGraphicsで自然なフェードアウト・イン
Spine Viewer Online with multiple spine version supported
The order of the layers changes when linking bones to another skeleton
2D Animator- iGaming
关于 SkeletonBakingWindow 不支持的关键帧
WARNING: Too many active WebGL contexts. Oldest context will be lost.
Stretched images in spine works perfectly but it causes glitches in unity.
在SkeletonGraphic(UI)中开启Multiple CanvasRenderers后,无法正确关联到我输出的文件中对应材质球的问题。
« Trang trước
Trang sau »