Trình diễn Spine
Spine vượt xa những giới hạn của hoạt hình 2D truyền thống. Các bản trình diễn dưới đây minh họa một số cách mà các họa sĩ, nhà hoạt họa và lập trình viên có thể tận dụng các quy trình làm việc và khả năng được cung cấp bởi Spine để xây dựng những trò chơi tuyệt vời.
Tất cả các bản trình diễn dưới đây đều là trình diễn trực tiếp, sử dụng thư viện spine-ts cho WebGL. Tìm hiểu cách chúng tôi đã sử dụng các Thư viện thực thi Spine trong các bản trình diễn bằng cách khám phá mã nguồn của từng bản trình diễn.