nikelarteta

Hi I'm using Unity 2019.3.7f1 with Spine Runtime 3.8.

I use SkeletonGraphic with Multiple CanvasRenderer enable. But when I'm trying to disable the gameobject which has Component SkeletonGraphic and Multiple CanvasRenderer enable in Inspector, it's still available in scene. I need to turn off the Multiple CanvasRenderer checkbox before disable the gameobject.

But I cannot find how to do this in script.

1.png

2.png

3.png


Any help would be much appreciated.
Thank you.
Bạn không được cấp phép để xem tập tin đính kèm trong bài viết này.
Hình đại diện của thành viên
nikelarteta
  • Bài viết: 11

Harald

Thanks for reporting this issue, I just filed a ticket here:
https://github.com/EsotericSoftware/spine-runtimes/issues/1715

We will let you know once the problem has been resolved.

---

A bugfix has just been committed, a new 3.8 unitypackage is available for download:
Spine Unity Download

Thanks for reporting!
Hình đại diện của thành viên
Harald

Harri
  • Bài viết: 1951

nikelarteta

Thank you Harald for quick fix! Work as expected with new update.
Hình đại diện của thành viên
nikelarteta
  • Bài viết: 11

Harald

Thanks for the feedback, glad it works now!
Hình đại diện của thành viên
Harald

Harri
  • Bài viết: 1951


Quay về Unity