Calire

Hi guys !

I've got a big issue with the "Mask" in Coco's 2DX.
In my Spine, I use the mask feature to fit my spiral with the edges of my green body.

bug_mask.jpg


I check all my Spine and I cannot found something strange, take a look to my file, but for me it's a runtime's issue :s
https://drive.google.com/drive/folders/1ropbbhPigP4qt3QMv7E2XMShMsQsbiwk?usp=sharing

Does it look familiar for you or not? I never seen this kind of glitch before

(I use 3.5.51 spine editor/ Api spine 3.12)
Hình đại diện của thành viên
Calire
Bài viết: 23

badlogic

Hm, that indeed looks like a bug. There's no Spine 3.12 runtime for cocos2d-x. Are you using the latest from our runtime repository? https://github.com/esotericsoftware/spine-runtimes
Hình đại diện của thành viên
badlogic

Mario
Bài viết: 1195

Calire

we updated the runtime one week ago (might be the 3.6?)
Hình đại diện của thành viên
Calire
Bài viết: 23

badlogic

Thanks, I've created an issue here [cocos2dx] Clipping glitch · #1079. Could you please also tell me what OS you see the issue on? macOS, Windows, Linux, Android, iOS?
Hình đại diện của thành viên
badlogic

Mario
Bài viết: 1195

Calire

We can see that on: IOS and Android

;)
Hình đại diện của thành viên
Calire
Bài viết: 23

badlogic

I've tried to reproduce this with your assets. I plugged them into our cocos2d-x example, and it looks like it's intended to use (both macOS and iOS). Could you maybe modify one of our example scenes so it shows the issue?

Hình đại diện của thành viên
badlogic

Mario
Bài viết: 1195

Calire

I try to reproduce it, but now it works :)

It's cool but so strange! Maybe the bug was closed after the previous runtime's update (2 weeks ago I think)

Thanks anyway to check it!
Hình đại diện của thành viên
Calire
Bài viết: 23

badlogic

I guess I work in mysterious ways :) I'm not aware of any fixed in the past few weeks that could have influenced this. Welp, it works :)
Hình đại diện của thành viên
badlogic

Mario
Bài viết: 1195


Quay về Bugs